Sito Onirik
                  ^                    SITO ONIRIK
                 / \
            ^   _|.|_   ^              Questo sito accoglie materiale vario
          _|I|  |I .|  |.|_            riguardante il mondo dei Mud, codici
          \II||~~| |~~||  /            sorgente, snippet, aree, guide.
           ~\~|~~~~~~~|~/~             In particolare troverete Xandra (basato
             \|II I ..|/               su Anatolia), Bard (basato su Smaug)
        /\    |II.    |    /\          e Aarit un codice sorgente scritto da
       /  \  _|III .  |_  /  \         zero in Python.
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     _/(I | +-----------+ |. )\_       Se vuoi contribuire anche tu ad aumentare
     \~-----/____-~-____\-----~/       il materiale libero presente in questo
      |I.III|  /(===)\  |  .. |        sito contattami :)
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     `##########!\-#####%!!!!!| |\     Il Sito Onirik prima si chiamava Sito
    _/###########!!\~~-_##%!!!\_/|     Bard, tempo addietro tutto il materiale
    \##############!!!!!/~~-_%!!!!\    di questo sito fu spostato sul sito di
     ~)#################!!!!!/~~--\_   Terra Secunda. Se cercate l'ultima
  __ /#####################%%!!!!/ /   versione dei file rilasciati la trovate
  \,~\-_____##############%%%!!!!\/    in questo sito.
  /!!!!\ \ \~-_###########%%%!!!!\
 /#####!!!!!!!\~-_#######%%%!!!!!!\_   Onirik, 11 giugno 2010
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NOVITA':
01 luglio 2011:Finalmente Aarit apre definitivamente! Certo sempre in beta ma per lo meno DEFINITIVAMENTE.. Per giocarvi basta andare qui
24 aprile 2011:E' stata rilasciata la nuova versione 0.8i di Aarit! Potete scaricarla qui.
11 giugno 2010:Rilasciata la versione 0.6u di Aarit.
27 giugno 2008:Riscritto e ristilizzato il sito aggiungendo soprattutto i colori
29 febbraio 2008:Aggiunta la nuova release di Aarit scaricabile qui
23 maggio 2007:Spostato il materiale riguardante Xandra e Bard su google code, corretti alcuni link.
18 maggio 2007:Rifatto il pacchetto zip per Xandra ed aggiunto lo stesso pacchetto in formato tar.gz, teoricamente ora non dovreste avere problemi, come segnalatomi.
08 febbraio 2007:Rilasciata la prima versione alfa di Aarit.
28 giugno 2006:Rifatto il sito, da ora non si chiamerà più Sito Bard e inserito tutto il materiale che avevo disponibile riguardante i Mud.


Aarit

La Tana della Tigre.
Aarit è il nuovo codice Mud che sto scrivendo iniziandolo da zero, il linguaggio
che ho utilizzato è il Python. Tra giugno e dicembre 2011 dovrei rilasciare la
prossima versione sempre in licenza GPL versione 2.
La volontà è quella di creare un codice semplice da utilizzare, leggere e
modificare, di creare qualcosa di potente, di mantenere un equilibrio tra
tradizione e innovazione senza badare troppo alla quantità di risorse necessarie
a farlo funzionare, quando il progetto sarà più maturo si procederà anche ad un
miglioramento delle prestazioni.
Est       - La Grotta del Drago.
Sud-Est   - Il Giardino del Bardo.
Sud-Ovest - L'Arena della Guerriera.
Ovest     - Il Portale dei Reami.
[Guarda] Tutto il materiale riguardante il codice Aarit.


BARD

Il Giardino del Bardo.
Bard è il codice Mud derivato dallo Smaug che ho curato e utilizzato per il
progetto Terra Secunda. Il codice ha avuto molti stravolgimenti nel corso dei
tre anni di modifiche e lo considero ormai un po' pasticciato, ma nel globale
ha molte cosette e soluzioni interessanti, sicuramente un'occhiata ne vale la
pena.
Se siete dei maghi del debugging dando una passata e una implementata di wild
e cose carine potete pensare di utilizzarlo come codice base.
Ringrazio di cuore tutti i membri del T2Team che hanno partecipato alla
creazione di tutte quelle piccole e grandi cose che attorniano ad un progetto.
Attualmente è il codice Mud a cui ho lavorato di più e di cui ne conoscevo
ogni parte: pregi difetti e tutto il resto. Purtroppo ormai col tempo non
ricordo bene i particolari, ma se avete domade non avete che da farmelo sapere
contattandomi a questo indirizzo mail.
Nord       - La Grotta del Drago.
Nord-Ovest - La Tana della Tigre.
[Guarda] Tutto il materiale riguardante il codice Bard.


XANDRA

L'Arena della Guerriera.
Xandra è un codice Mud che ho creato partendo dall'Anatolia, codice che
conoscevo un poco dai tempi in cui ero Admin di Lands of Darkness, Xandra in
un certo senso è stato il mio campo di battaglia di programmazione, ogni volta
che nel modificare il codice Bard mi arenavo per inesperienza, mi sfogavo
facendo qualcosa di costruttivo su Xandra (il codice Anatolia in realtà è
maggiormente bacato dello Smaug ma è più facile da capire e quindi da
modificare).
Il risultato è un Mud tradotto in italiano e molto simile a LoD.
Tecnicamente non ha grandi cose ma penso sia un buon punto di partenza se non
si ha la pretesa di voler costruire il "Migliore Mud al Mondo".
Con un paio di modifiche vincenti e un background avvolgente forse vi potete
creare un gioiellino.
Nord     - Il Portale dei Reami.
Nord-Est - La Tana della Tigre.
[Guarda] Tutto il materiale riguardante il codice Xandra.


SMAUG

La Grotta del Drago
Qui c'è tutto il materiale compatibile con il codice Smaug, attenzione che se
il vostro Mud Smaug derivativo è stato pesantemente modificato alcune cose
potrebbero dover essere riadattate per farle partire.
Sud       - Il Giardino del Bardo.
Ovest     - La Tana della Tigre.
[Prendi] Un pacchetto con tutte le aree tradotte per Smaug.
[Prendi] Uno snippet con la modifica degli smile nei canali.
[Prendi] Uno snippet per la scelta corretta dell'articolo.
[Prendi] Una guida che spiega come aggiungere nomi femminili alle classi e alle razze.
[Prendi] Una guida riguardante la comprensione del file sysdata.dat.
[Prendi] Una guida su come tradurre correttamente i comandi.
[Prendi] File dei comandi tradotto da Corben.
[Prendi] File delle skill e degli spell tradotto da Amlugil.
[Prendi] File delle lingue tradotto.
[Prendi] File dei social creati da Amlugil.
[Prendi] File dei social creati da un anonimo.
[Prendi] Traduzione degli help riguardante i comandi dei giocatori fatta da Corben.
[Prendi] Traduzione delle skill e degli spell fatta da Amlugil.



ANATOLIA

Il Portale dei Reami
Qui trovate tutto il materiale compatibile con il codice Anatolia, sempre che
non l'abbiate modificato troppo per le vostre necessità.
Est      - La Tana della Tigre.
Sud      - L'Arena della Guerriera.
[Prendi] Un pacchetto con tutte le aree tradotte per Anatolia.
[Prendi] Un pacchetto con i social tradotti per Anatolia fatto da Amlugil e Bardolfo.
[Prendi] Uno snippet che potenzia il comando sacrifice e junk originali.




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