Pascallike - F.A.Q.

Tutorial

Sorgenti

Mini book

Varie

Links

FAQ

Tools

Credit

visualizzazione ottimale 1024x768


pascallike ha superato il controllo di
qualitą di HTML.it con punteggio 80%

 

1 - LA FAQ di tutte le FAQs
Prima di postare leggete le Faq

2 - Non riesco a leggere le riposte al mio post che faccio riposto ?
Vedi prima se hai avuto risposta all'indirizzo
http://mailgate.supereva.it/it/it.comp.lang.pascal/

3 - Quali programmi posso realizzare con il pascal
Non esiste nessuna limitazione alla fantasia il pascal da la possibilità di
realizzare qualsiasi tipo di progetto sviluppato secondo il paradigma
imperativo. Prima di realizzare il vostro progetto c'è da considerare il
fattore "semplicità di sviluppo" il Pascal come il C essendo così elastici
non prevedono set di istruzioni verticalizzare per determinati problemi. Lo
sviluppo di un database potrebbe essere meno costoso se realizzato con
linguaggi adatti come Clipper, Visual Basic o DB4

4 - Runtime Error 200
E' un errore generato da file eseguibili compilati su CPU lente (<200MHZ) e
fatti girare su CPU veloci, il problema si ripresenta anche nella situazione
contraria. L'errore è dovuto all'inclusione nel codice sorgente della unit
CRT. Il problema può essere risolto scaricando la pacth dal sito
www.pascallike.too.it sezione tools e ricompilando il sorgente.

5 - Come utilizzare la unit graph.tpu
La unit graph.tpu come tutte le unit del TP si trovano nella directory
tpunits, prima di poterla utilizzare controllatene l'esistenza.
Nell'eventualità che non sia presene scaricatela dalla rete. Successivamente
dal IDE del TP selezionate la voce Options ->Directories nel text box Unit
Directory controllate se è stato inserito il path giusto dovrebbe esserci
una stringa come questa : c: punits
Se non c'è oppure è errata inserite il path corretto, ricordatevi che il
Pascal è stato concepito per dos il quale non vede i nomi lunghi.
Successivamente selezionate File->New si aprirà una finestra blue dove
inserire il codice del vostro programma. Per poter utilizzare una unit
bisogna indicare al copilatore il nome,
quindi il vostro programma avrà un aspetto del genere

program provaGraph;
unit graph;

var grDriver, grMode, ErrCode : Integer;
begin
grDriver:=Detect;
InitGraph(grDriver,grMode,''); *
ErrCode :=GraphResult;
if ErrCode = grOk then
begin
{ interfaccia grafica }
closegraph;
end
else
writeln('Errore :',GraphErrorMsg(ErrCode));
end.

* Tra gli apici va inserito il path del driver grafico che trovate nella
directory tpgi, in questa directory sono
presenti vari driver e vari font utilizzabili, ricordate di allegare il file
al vostro eseguibile e di cambiare il path con quello finale del driver
altrimenti se lasciat come path : tpgi il vostro eseguibile cercherà il
driver in quella cartella, finchè il programma rimane sul vostro pc nessun
problema ma quando lo spostate non sarà più possibile caricarlo.

   

 

     

 

 

precedente                                                                                                successive

scambio banner

Il codice e i tutorial presenti in queste pagine sono messi a disposizione gratuitamente dagli autori, non ci assumiamo nessuna responsabilitą
per gli eventuali danni provocati dal funzionamento di codice sorgente prelevato da questo sito.